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体育部电竞赛事策划方案
2022-04-15 15:37  

电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。当电子竞技成为中国正式体育项目,霎那间就在中国先起了一起电竞热潮,让人们亲眼所见了健康前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了信息产业的发展。

 

今天,电子竞技已经超越了简单的游戏娱乐层面,上升到一种人与机器,人与人之间智力上的对抗。

 

. 活动简介

 

活动主题:电子竞技

 

活动定位:展示学生风采、建设校园网络文化。

 

活动目的:

 

1、引导电子竞技运动在学生之间健康发展,树立正确的电子竞技观念。

 

2、为扩大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台。

 

3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富学生课余生活。

 

活动形式:本次大赛设王者荣耀、英雄联盟、两个个比赛项目。整个赛程分为抽签、淘汰赛、(初赛)、决赛三部分。

 

活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。

 

.活动流程

 

() 前期宣传

 

利用老师在班级里面积极宣传、同学之间的交流

 

() 活动流程:

 

1、 报名时间:2022.4.132022.4.16

 

2、 比赛阶段

抽签:由于是九个班级的原因,会有一个班级轮空,每轮都会进行抽签

 

淘汰赛:选手通过抽签跟指定的对手比赛,单败淘汰(初赛地点在信息楼604—决赛在电竞馆)

 

3、 决赛阶段:(1)所有决赛选手当场决出胜负,

 

(2)比赛期间允许同学旁观

 

4、后续工作:组织颁奖,(只有一个冠军,其他都有纪念奖品)

 

裁判员:

 

技术人员:

 

解说员:

 

.各游戏具体比赛规则

 

王者荣耀      LOL

 

 

1、 队伍构成:每支队伍人数为5人、5人,可以有1--2名替补,可以一队打两个游戏,也可以交换着来

 

2、 每个队必须有队伍的专用名及队长一名

 

比赛模式:比赛采取淘汰制(轮空者除外)

 

王者荣耀与LOL淘汰赛只采用三局两胜局定胜负

 

比赛地图:

5v5地图

 

总决赛: 三局两胜

 

 

1.基本规则:

 

1.1 比赛电脑由组委会提供。选手不能自带电脑;

 

1.2 选手可以使用自己的键盘,鼠标,和其它控制设备,

 

1.3 选手可以自带耳机,且比赛禁止使用音箱;

 

1.4 选手必须自己负责设备的安装和调试,并看管好自己的物品;

 

1.5 选手不能使用任何的配置文件;

 

1.6 选手不能使用任何除游戏本身以外的软件;

 

1.7 选手不能安装任何插件,外挂以及其它可以更改的软件;

 

1.8 选手不能更改操作系统 (windows);

 

1.9 选手可以修改显示器的亮度、对比度。

 

2、比赛程序:

 

2.1 每队按照抽签表和时间表进行比赛;

 

2.2 没有到场或者迟到的选手将因缺席而被取消比赛资格;

 

2.3 每位选手在开始比赛之前必须等待裁判员的指令;

 

2.4 选手不能和场外的人员交流(有问题可以先找裁判);

 

2.5 选手在比赛的过程中断开连接或离开比赛等同于输掉这次比赛(注:除电脑自身的毛病);

 

2.6 如果比赛由于外在原因中止(服务器瘫痪,服务器网络切断等),比赛将重新进行,任何一方都不会得到任何补偿;

 

2.7 选手在每场比赛之后必须离开比赛场地。建议选手确认下次比赛的时间表,以防止错过时间而失去比赛资格;

 

3、游戏规则:

 

 

1. 总则

 

(a) 比赛模式 : 5 v 5

 

(b) 比赛时间 : 暂定下个星期 ,具体时间再通知

 

(c) 胜者:彻底战胜敌方或敌方投降。

 

(d) 比赛结束后,选手必须保留最后屏幕画面并等待裁判的确认。

 

3. 游戏设置

 

(a) 比赛模式: 使用地图设置

 

(b) 账号: 可用别人的,可用自己的

 

 

4. 断线

 

(a) 所有比赛选手之间由于系统,网络及电源问题产生的断线。

 

(b) 故意断开:除非裁判行为,任何赛者违规将被罚下。

 

(c)当任何断线发生:

 

1) 如果在比赛开始5分钟内:重新开始;

 

2) 如果在比赛开始5分钟后,

 

- 如果双方同意重新比赛,则重新比赛;

 

- 如果双方不能达成协议,将由裁判组根据比赛形势裁定胜负(注:大部分情况下用人头决定,也可根据双方再确定)

 

5. 犯规处罚

 

(a) 犯规行为包括:

 

1) 使用任何作弊软件

 

2) 故意断线

 

3) 利用软件本身存在的漏洞。

 

4) 比赛中,组织者和裁判可以对任何时间发生的其他犯规行为做出裁决。

 

(b) 处罚:

 

1) 如果参赛者被判定犯规,将失去参赛资格;

 

2) 受到两次警告的选手将失去参赛资格

 

 

电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正逐年摆脱电子海洛因的现象,展现出了许多上进拼搏的积极意义。

 

大学生作为受教育程度较高的群体,更应该正确认识电脑及电子游戏的积极意义。远离网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。

 

本次大赛在对引导学生正确的对待电脑游戏将有着重要的意义。电脑游戏也不应该再像以前那样一律封杀禁止。这种方法并不适合在大学教育中实施,应该转变方式,从禁止改向引导、教育。本次大赛也本着这样的宗旨,将对许多方面有着重大意义。

 

希望各位游戏高手能够积极参与,我们欢迎你的挑战。另外还有丰厚的奖品等你拿,参加比赛既没有任何人的限制,又没有难度的挑战,何乐而不为呢。

 

预祝我们体育部第一届电子竞技大赛圆满成功!

 

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